Le lexique du turf
Un programme de courses est écrit dans une langue qui ne s'explique nulle part. Voici les mots que vous rencontrez sur nos pages, définis un par un — et, quand c'est utile, l'endroit exact où ils apparaissent.
A — C
Allocation
La dotation de la course, répartie entre les premiers à l'arrivée selon un barème publié dans les conditions. Elle revient aux propriétaires, entraîneurs, jockeys et éleveurs : elle n'a aucun rapport avec les gains des parieurs. Une allocation élevée signale une course de bon niveau, ce qui aide à comparer deux performances.
Attelé
Forme du trot où le cheval tire un sulky, conduit par un driver. C'est la discipline la plus fournie du calendrier après le plat. Voir les disciplines.
Autostart
Départ de trot donné derrière une voiture équipée d'ailes déployées, qui s'écarte au moment du lâcher. Il s'oppose au départ à la volte, arrêté.
Base
Le cheval sur lequel un parieur est le plus confiant, et qu'il place dans toutes ses combinaisons. Ce n'est pas un terme officiel : c'est du vocabulaire de méthode.
Casaque
La tenue aux couleurs du propriétaire, portée par le jockey ou le driver. Elle sert à identifier un cheval en course d'un seul coup d'œil. Nos pages de course les affichent.
Corde
La position de départ en plat, numérotée depuis la corde intérieure de la piste vers l'extérieur. Selon l'hippodrome et la distance, une corde basse est un avantage réel ou n'a aucune incidence.
Cote
Elle traduit la répartition des mises entre parieurs à un instant donné, pas la probabilité qu'un cheval l'emporte. Elle bouge jusqu'au départ et n'est jamais garantie : le rapport définitif seul détermine le gain. Voir taux de retour et rapports.
Cross
Course d'obstacle courue en terrain naturel, avec des obstacles fixes et variés. La discipline la plus rare du calendrier.
D — H
Déferré
Se dit d'un trotteur qui court sans ses fers — aux antérieurs, aux postérieurs, ou aux quatre pieds. La pratique vise à gagner en vitesse ; elle est signalée au programme parce qu'elle peut modifier sensiblement une performance.
Discipline
Le type d'épreuve : plat, trot attelé, trot monté, haies, steeple-chase ou cross. C'est la lettre qui suit chaque chiffre dans une musique.
Disqualification
Au trot, sanction du cheval qui rompt l'allure et se met au galop ; il ne figure alors
pas au classement, même arrivé en tête. Notée D dans la musique.
Driver
Celui qui conduit le sulky en trot attelé. L'équivalent du jockey, assis et non monté. Nos fiches jockeys et drivers réunissent les deux.
Entraîneur
Le professionnel qui prépare le cheval et décide de ses engagements. La forme du moment d'un entraîneur est un indicateur suivi de près ; nos fiches entraîneurs la donnent.
Favori
Le cheval qui porte la cote la plus basse, c'est-à-dire celui sur lequel le plus d'argent a été misé. Les favoris gagnent plus souvent que les autres, sans être rentables pour autant.
Flexi
Option qui permet de réduire la mise unitaire d'une combinaison ; les gains sont réduits dans la même proportion. Elle sert à couvrir une course large avec un budget maîtrisé.
Groupe et Listed
Les catégories des courses de haut niveau. Un Groupe I est le sommet de la hiérarchie, une Listed en constitue l'antichambre. Une quatrième place dans un Groupe I vaut mieux qu'une victoire dans une épreuve modeste — ce que la musique ne dit jamais.
Handicap
Épreuve où l'on rapproche des chevaux de valeurs différentes. Au galop, en attribuant un poids aux meilleurs ; au trot, en leur donnant un recul.
Hippodrome
Le lieu de la course. Chacun a ses particularités — longueur de ligne droite, nature de la piste, sens de la course — qui font qu'un cheval y réussit ou non. Voir nos fiches hippodromes.
I — P
Jockey
Celui qui monte le cheval, en plat, en obstacle ou en trot monté. À distinguer du driver, qui conduit un sulky.
Musique
Le résumé codé des dernières performances d'un cheval, lu de gauche à droite, de la plus récente à la plus ancienne. Chaque course y tient en deux caractères : la place, puis la lettre de la discipline. Elle figure sur nos fiches chevaux, et un guide entier lui est consacré.
Non-partant
Cheval déclaré au programme mais absent du départ. Les mises le concernant sont remboursées selon les conditions du pari.
Outsider
Cheval délaissé par les parieurs, donc à grosse cote. C'est lui qui fait la différence entre un rapport modeste et un gros rapport — et lui, aussi, qui échoue le plus souvent.
Partant
Un cheval qui prend effectivement le départ. Le nombre de partants conditionne certains paris et change la valeur d'une place : une cinquième sur dix-huit vaut mieux qu'une troisième sur six.
Placé
Se dit d'un cheval arrivé dans les premières places. Pour le pari Simple Placé, le seuil est de trois places à partir de huit partants, et de deux places de quatre à sept partants.
Plat
Course de galop sans obstacle, sur herbe ou sur sable. La discipline la plus représentée du calendrier, et celle aux distances les plus courtes.
Q — Z
Rapport
La somme effectivement redistribuée pour une mise donnée sur une combinaison gagnante. Il n'est connu qu'après la course. Au PMU il est brut : un rapport de 8 € pour 1 € signifie 8 € reçus, mise comprise.
Réclamer
Épreuve à l'issue de laquelle chaque partant peut être acheté à un prix fixé d'avance. Le niveau y est généralement modeste : une victoire à réclamer ne se compare pas à une victoire en Groupe.
Recul
Au trot, distance supplémentaire imposée aux chevaux les mieux dotés — 25 ou 50 mètres. Deux concurrents d'une même course ne parcourent donc pas toujours la même distance.
Réunion
L'ensemble des courses d'un même hippodrome le même jour. D'où la notation R1C3 : première réunion, troisième course. C'est ainsi que sont classées toutes nos pages de course.
Steeple-chase
Course d'obstacle mêlant plusieurs types d'obstacles sur un même parcours : haies, murs, rivières, talus. Plus technique et plus longue que les haies.
Sulky
L'engin léger à deux roues tiré par le trotteur en attelé, où prend place le driver.
Tirelire
Cagnotte mise en jeu par l'opérateur sur certaines réunions, remportée en trouvant l'arrivée du Quinté+ dans l'ordre exact. Voir comprendre le Quinté+.
Tocard
Terme familier pour un cheval jugé sans chance, à très grosse cote. Synonyme populaire d'outsider, avec une nuance de mépris.
Trot
Discipline où l'allure est imposée : le cheval doit trotter, et tout passage au galop entraîne sa disqualification. Elle se court attelée ou montée.
Volte
Départ de trot donné à l'arrêt, les chevaux s'élançant depuis une position fixe. Il s'oppose à l'autostart.
Le vocabulaire s'apprend mieux devant une vraie course : le programme du jour, le Quinté+ et les résultats sont consultables gratuitement, sans compte. Pour le reste, voir nos guides du turf.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que la musique d'un cheval ?
C'est le résumé codé de ses dernières performances, lu de gauche à droite, de la plus récente à la plus ancienne. Chaque course y tient en deux caractères : la place obtenue, puis la lettre de la discipline.
Que veut dire « déferré » sur une page de course ?
Que le cheval court sans ses fers, aux antérieurs, aux postérieurs ou aux quatre pieds. C'est une pratique du trot destinée à gagner en vitesse ; elle est signalée au programme parce qu'elle peut changer une performance.
Qu'est-ce que la corde dans une course de plat ?
C'est la position de départ, numérotée depuis la corde intérieure de la piste vers l'extérieur. Selon l'hippodrome et la distance, une corde basse peut constituer un avantage réel ou n'avoir aucune incidence.
Que signifie R1C3 ?
Première réunion, troisième course. Une réunion est l'ensemble des courses d'un même hippodrome le même jour ; le numéro de course indique son rang dans le programme de cette réunion.
Qu'est-ce qu'une course à réclamer ?
Une épreuve à l'issue de laquelle chaque partant peut être acheté à un prix fixé d'avance. Le niveau y est généralement modeste, ce qui compte quand on compare deux performances.
Quelle différence entre un favori et un outsider ?
Le favori est le cheval sur lequel les parieurs ont le plus misé, donc celui dont la cote est la plus basse. L'outsider est délaissé et porte une grosse cote. Ni l'un ni l'autre ne décrit la valeur du cheval, seulement la répartition de l'argent.
Jouer comporte des risques : endettement, isolement, dépendance. Les jeux d'argent sont interdits aux mineurs. Besoin d'aide ? Joueurs Info Service, 09 74 75 13 13, appel non surtaxé, 7 j/7 de 8 h à 2 h, anonyme et gratuit. Voir aussi notre page jeu responsable.